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Why is it not being exploed in Shapespark if I explod the group in Sketchup? 왜 제가 Sketchup에서 그룹을 explode하면, Shapespark에서는 explode되지 않는 건가요?

Why is it not being exploed in Shapespark if I explod the group in Sketchup?
왜 제가 Sketchup에서 그룹을 explode하면, Shapespark에서는 explode되지 않는 건가요?

Once I made group named “버스바 빨간줄”(look at the outliner. Korean name “Busbar Redline”.), and exported it to shapespark.
한때 저는 “버스바 빨간줄”(아웃라이너에 있는 한글을 보세요. "버스바 빨간줄"이라는 한글을.)

But my partner asked me to explode that group, because my groups can make a error at his part.
그런데 제 직장 동료분이 그룹 지정된 걸 풀어달라고 했습니다. 그분의 분야에서 제 그룹이 오류를 일으킨다고 해서요.

So, I exploded that in Sketchup, and exported again. (Group named “버스바 빨간줄” is gone.)
그래서 Sketchup에서 그룹을 분해하고 다시 익스포트했는데, ("버스바 빨간 줄"이라는 그룹이 없어진 게 보이시죠?)

However!! It doens’t worked in Shapespark.
그런데 그게 Shapespark에서는 반영되지 않았습니다.

Look at that box. I made a group and exploded those groups by using same method.
In the sketchup, the meshes are all combined, whereas in Shaprspark, they’re still grouped, right?
저 상자를 보세요. 같은 방식으로 그룹짓고 풀었던 오브젝트인데, 스케치업에서는 메쉬들이 다 합쳐진 반면에 Shaprspark에서는 여전히 그룹지어져 있죠?

Isn’t it weird?
이상하지 않나요?

So I want to know the reason, and also I want to solve that.
그러니까 원인이 뭐고, 해결 방법이 뭔지 궁금합니다.

Do I understand correctly that you expect all the polygons of the SketchUp mesh to constitute a single mesh in Shapespark? This is not possible for multi-material meshes: in Shapespark meshes are single-material, whereas in SketchUp meshes are multi-material. So, a multi-material SketchUp mesh is exported as a Shapespark object grouping single-material meshes, and it is the whole group that corresponds to the original SketchUp mesh.

May I ask what error does your partner get? Perhaps there is another approach that you can take.


SketchUp 메쉬의 모든 폴리곤이 Shapespark의 단일 메쉬를 구성한다고 예상하시는 것이 맞나요? 이는 복합 재료 메시에서는 가능하지 않습니다. Shapespark 메시는 단일 재료인 반면 SketchUp에서는 다중 재료입니다. 따라서 다중 재료 SketchUp 메쉬가 Shapespark 객체 그룹 단일 재료 메시로 내보내지고, 이 메시는 원래 SketchUp 메쉬에 해당하는 전체 그룹입니다.

당신의 파트너가 어떤 오류를 범하는지 물어봐도 될까요? 아마도 당신이 취할 수 있는 다른 접근법이 있을 것이다.


I don’t know about his error exactly, because we are different part.
다른 분야이기 때문에 그분의 오류를 정확하게 알 수는 없습니다.

But, I can tell you our role.
하지만 우리 역할을 알려드릴 순 있죠.

My role is just to design space, and his role is programming based on my work.
제 역할은 공간을 디자인하는 것이고, 그의 역할은 제 작업물을 바탕으로 프로그래밍을 하는 것입니다.
if passengers of my space in web click a object, then he can see popup about that object. So, my partner’s job is make that possible.(popup, interface)
만약, 웹에서 제 공간의 방문객이 어느 오브젝트를 클릭하면, 그분은 그 오브젝트에 대한 팝업을 볼 수 있습니다.
그러니까, 제 파트너의 일은 그걸 가능케 하는거죠.

So, the error he said is programming part.
그러니까, 그 에러는 프로그래밍 영역입니다.
That can make him hard to make interface.
인터페이스를 만드는데 어렵게 할 수 있다고 합니다.

Thanks for the explanation. In this case, can you ask your partner to explain the issue on the forum or via email to It’s OK to use Korean, we’ll use a translator.

If your partner wants to attach some custom action to the 버스바 빨간줄 object, it’s still possible, even if the multi-mesh SketchUp object was turned into a compound Shapespark object with multiple meshes for different materials. For example: onNodeTypeClicked('버스바 빨간줄', <callback>) calls the <callback> no matter which of the meshes you click.